Gra planszowa obserwacja ŚRODOWISKO

Gry

Informacje

W tej zabawie dziecko pozna smak rywalizacji. Zadaniem graczy jest odszukanie elementów przedstawionych na kolorowych kartach. Instrukcja: Wiek: od 2,5 do 5 lat Liczba graczy: 2 do 4 graczy Czas gry: 10 min Zawartość: 3 gumowe zwierzątka (1 królik, 1 żaba, 1 krówka) 3 karty “światów” (ogród warzywny, staw, łąka). 30 kart elementów należących do światów: Świat królika: Świat żaby: Świat krówki: Ogród warzywny. Staw, Łąka, Marchewka, Trzciny, Koryto, Sałata, Motyl, Jabłko, Jeż, Kaczka, Dzwonek, Ślimak, Żaba, Płot, Konewka, Ważka, Ptak, Grabie, Ryba, Mak, Strach na wróble, Żółw,, Bańka na mleko, Królik, Kaczątko, Krowa, Koszyk, Czapla, Ul, Pomidor, Łódź, Pszczoła. Przygotowanie: Połóż na środku stołu zwierzątka i 3 karty światów. 30 kart elementów potasuj i ułóż w stosie na środku stołu. Przebieg gry: Najmłodszy gracz odwraca pierwszą kartę z talii. Wszystkie dzieci patrzą na kartę i próbują przypasować ją do któregoś ze światów. Kiedy dziecko jest już pewne skąd element pochodzi, powinno jak najszybciej chwycić ze stołu zwierzątko, które przynależy do tego świata i umieścić je na swoim miejscu Pierwsze dziecko, które wykona to poprawnie – wygrywa odkrytą kartę. (Np.: odwrócona karta to ryba. Ryba jest częścią świata żaby – Stawu. Gracz, który jako pierwszy umieści figurkę żaby na karcie Stawu, wygrywa kartę ryby) Jeżeli gracz popełni błąd, musi odłożyć poprzednio wygraną kartę na spód talii (jeżeli jeszcze nie wygrał żadnej – nie dzieje się nic) Następnie gracz siedzący po lewej najmłodszego uczestnika, odkrywa kolejną kartę itd. Kto wygrywa? W zależności jak długo dzieci chcą grać, należy na początku gry ustalić czy: - wygrywa gracz, który jako pierwszy zdobędzie 5 kart - wygrywa gracz, który zdobył największa liczbę kart, gdy wszystkie zostaną już odkryte.

Cena: 64,50
Dostępność: dostępny od ręki